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Scrum, melé para el trabajo colaborativo

This is an Eval Central archive copy, find the original at triplead.blog.

Scrum es un marco de trabajo inicialmente para desarrollo ágil de software que se ha expandido a otras industrias. Es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo y obtener el mejor resultado posible de proyectos, caracterizado por:

  • Adoptar una estrategia de desarrollo incremental, en lugar de la planificación y ejecución completa del producto.
  • Basar la calidad del resultado más en el conocimiento tácito de las personas en equipos auto organizados, que en la calidad de los procesos empleados.
  • Solapar las diferentes fases del desarrollo, en lugar de realizar una tras otra en un ciclo secuencial o en cascada.

Este modelo fue identificado y definido por Ikujiro Nonaka y Takeuchi a principios de los 80, al analizar cómo desarrollaban los nuevos productos las principales empresas de manufactura tecnológica. En su estudio, Nonaka y Takeuchi compararon la nueva forma de trabajo en equipo, con el avance en formación de melé (scrum en inglés) de los jugadores de Rugby, a raíz de lo cual quedó acuñado el término “scrum” para referirse a ella.

Scrum permite la creación de equipos auto organizados impulsando la co-localización de los miembros del equipo, y la comunicación verbal entre los miembros y disciplinas involucrados en el proyecto.

Scrum es un marco de trabajo que define un conjunto de eventos, prácticas y roles, y que puede tomarse como conjunto base para definir el proceso de producción que usará un equipo de trabajo o dentro de un proyecto.

Aunque esta forma de trabajo surgió en empresas de productos tecnológicos, es apropiada para cualquier tipo de proyecto con requisitos inestables y para los que requieren rapidez y flexibilidad, situaciones frecuentes en el desarrollo de determinados sistemas de software.

Los roles principales en Scrum son:

(1) El Scrum Master, que procura facilitar la aplicación de Scrum y gestionar cambios,

(2) El Product Owner, que representa a los stakeholders (interesados externos o internos),

(3) El Team (equipo) que ejecuta el desarrollo y demás elementos relacionados con él.

(4) Durante cada sprint, un periodo entre una y cuatro semanas (la magnitud es definida por el equipo y debe ser lo más corta posible), el equipo crea un incremento de software potencialmente entregable (utilizable).

La metodología Scrum se basa en:

  • El desarrollo incremental de los requisitos del proyecto en bloques temporales cortos y fijos.
  • Se da prioridad a lo que tiene más valor para el cliente.
  • El equipo se sincroniza diariamente y se realizan las adaptaciones necesarias.
  • Tras cada iteración (un mes o menos entre cada una) se muestra al cliente el resultado real obtenido, para que este tome las decisiones necesarias en relación con lo observado.
  • Se le da la autoridad necesaria al equipo para poder cumplir los requisitos.
  • Fijar tiempos máximos para lograr objetivos.
  • Equipos pequeños (de 3 a 9 personas cada uno).

April 11, 2024 by Carlos

Filed Under: TripleAD

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